Cadre: ÉcoleJeu2024
RER A Gate
Un tower defense en C++ en l'honneur du RER A, ligne parisienne célèbre pour sa ponctualité, avec recherche de chemin sur graphe.
Image 2 sur 2
- Année
- 2024
- Type
- Jeu
- Équipe
- Équipe de 2
- Stack
- C++
- SDL2
- Dijkstra
- Classes
- Développeuse
Le projet
Un hommage au RER A, la ligne parisienne que tout le monde adore pour sa ponctualité (évidemment). Le joueur construit ses stations pour défendre la ligne contre des vagues de contrôleurs et de mamies sournoises.
Les ennemis parcourent la carte sous forme de graphe et trouvent leur chemin vers la base grâce à l'algorithme de Dijkstra. Chaque vague est plus résistante et plus rapide ; le joueur commence avec 1 000 crédits, achète des tours de puissance, de portée et de cadence différentes, et en gagne davantage en arrêtant les ennemis. Le score est le nombre de vagues survécues.
Points clés
- Carte lue comme un graphe, plus courts chemins avec Dijkstra
- Boucle de jeu avec vagues, économie et ciblage des tours
- Commandes clavier : Espace pour lancer, P pour la pause, Échap pour quitter


